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Generare numeri Random in Java
Concesso in esclusiva a MrWebmaster.it - E' vietata la pubblicazione senza espresso consenso del proprietario [tipo] [variabile] = Math.random();In questo modo viene restituito un valore compreso tra 0 e 1. Se abbiamo bisogno di avere un valore compreso tra 0 ed un numero maggiore di 1, ad esempio 10, non dobbiamo far altro che moltiplicare per 10: [tipo] [variabile] = Math.random() * 10;Facciamo qualche esempio con un po di codice. Iniziamo a tipizzare la variabile in cui desideriamo memorizzare il numero casuale; proviamo a scegliere sia un double che un int // valore compreso tra 0 e 1 double x = Math.random(); // valore compreso tra 0 e 10 double x = Math.random() * 10; // ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- // valore compreso tra 0 e 1 int x = (int)Math.random(); // valore compreso tra 0 e 10 int x = (int)Math.random() * 10; // valore compreso tra 0 e 100 int x = (int)Math.random() * 100; // e cosi via...Mettiamo in pratica. Creiamo la seguente classe ed eseguiamola dal prompt dei comandi per vedere il risultato:
class NumeroCasuale
{
public static void main(String[] args)
{
int x = (int)Math.random() * 10;
System.out.println("Un numero a caso:" + x);
}
}
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